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刺季一月上旬。

黎木心有所感,成功突破三集(2\/6)。

各方面实力获得了巨大的进步。

别的不说。

就一个血池,在充足的力量供给下,终于可以打破限制,成为“血肉地毯”。

一旦地毯成型,不断地供给能量,地毯便会无止尽的扩张,并且可以在地毯上催生出种种“孵化建筑”。

这倒是有点类似前世某些游戏中的不死族、虫族之流。

只不过是把腐化地、菌毯,换成了猩红蠕动的血肉。

在黎木的实验中。

常规高概率出现的血肉建筑,便有“骨肉黑塔”“血肉丰碑”“深渊血池”“骸骨王座”等。

骨肉黑塔,可以生产出“猩红食尸鬼”“掘尸者”“血肉大僧”。

血肉丰碑,可以产出“肉山”“憎恶”“肉膜飞行种”“大地肉碾”。

这两种建筑孕育的血肉生物,层次最低的都有二集(0\/4)。

深渊血池,可以产出数量庞大的“血肉僧侣”,有极低概率出现“血腥祭祀”,乃至“血腥大帝”。

骸骨王座,可以从成千上万种英雄,随机诞生两名“血肉英雄”。

除此之外,血肉地毯,可以帮助所有血肉生物缓慢恢复伤势,甚至将死在血肉地毯上的尸体,根据其生前实力直接复活成“血肉傀儡”“血肉奴仆”。

可以说。

现在的黎木,一个人就是数支军队。

以前也不是没靠充能塔捣鼓出这“血肉地毯”,只是那时候层次太低,理解不了其中一些原理,徒有其表,而不能像现在这样真正运行起来。

而且。

血肉地毯相比较于血池,其存在相对稳定,不会因为缺乏能量就快速崩溃,而是会陷入到沉眠期,待得到足够的能量,便可重新激活苏醒。

也就是说,一旦释放“血肉地毯”,除非你主动将其取消召唤。

否则,它能够独自存在很久,甚至自我成长。

如果没有什么东西限制它,极有可能在未来的某一天,成为某种天灾般的存在。

完全可以在别人老家旁边召唤些个地毯,然后拍拍屁股走人,回家坐等对方焦头烂额的好消息传回来。

只是...

比起血池,其同样存在缺点。

那就是召唤越多的“血肉地毯核心”,自己的性格和思维就会受到越大的影响,而且反哺给自己的能量打了更多折扣。

这个法术,似乎再次超出了自己的掌控。

好在。

黎木现在的“大范围召唤”法术,也不是非得这地毯不可。

除了血肉生物,黎木还可以召唤“石雕”,比如那两只石狮子。由于这狮子实在太好用了,召唤出来的层次,固定只比自己第一个小层次。

所以黎木又让斑斑调了一堆出来。

有没有石狮子那种奇迹效果不重要,重要的是量大,种类多。

把自己的“土偶”“土魔像”这种烂大街的土系法术给替换进化了。

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